IA générative et industries créatives : résumé des échanges du Discord Creative Machines? (janvier – mai 2026)

1 juin 2026

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Quentin Auger

Illustration IA générative et industries créatives : résumé des échanges du Discord Creative Machines? (janvier – mai 2026)

CM? fut bien occupé cette année avec une expérimentation, sa restitution et une soirée au RADI d’Angoulême en novembre 2025, un événement Parisien en décembre, les 3e Rencontres (expérimentation et journée de conférences) en avril 2026 à Rennes, et la préparation actuelle d’une journée d’ateliers internationaux, sa restitution et une soirée au MIFA d’Annecy !

 

Mais son serveur Discord aussi bouillonne : plus de 1000 membres et, récemment, un ménage de printemps de ses canaux !

 

Fini le trop vaste mais très actif “dangers des IA” et place à des sujets plus précis : discriminations et biais, impacts sociétaux (manipulations, slop, fake, surveillance), exploitation des travailleurs du clic, impacts économique (bulle ?), “fin du monde” et “AI doom”, et bien sûr toujours ceux des usages métiers, dont celui de “spécialiste comfyUI” (au coeur des dernières expérimentations), mais aussi la pédagogie et les savoirs, les impacts métiers, écologiques et divers opinions qui se polarisent de plus en plus.

 

Qu’est-ce qui s’y est donc dit en 2026 jusqu’à maintenant ? 

 

La Tech évolue trop vite ?

  • 2026 = génération vidéo : 
    • La star de 2025/2026 est décidément la génération vidéo : malgré la fermeture de son service Sora (laissant en plan le tout frais contrat Disney à 1Md$, prévenus 1h avant ?), les Runway, Kling, Wan, LTX et surtout Seedance, et tout dernièrement Google Gemini Omni qui atteignent une qualité troublante et des capacités d’édition qui remplaceraient à terme des équipes d’effets spéciaux entières (et qui permettent au passage de la propagande de guerre virale sur toute la planète…)
    • En 2D, c’est Nano Banana de Google qui marque 2026, récemment rattrapé par GPT Image 2 aux capacités d’édition frappantes.
    • Le vidéo-to-vidéo est plébiscité pour le contrôle fin du mouvement et de la composition : IAG comme moteur de rendu et de transfert de style. 
    • Mais pour un grand nombre de plans standards, de l’image-to-video suffit à remplacer des jours de tournage selon l’expérience de membres chevronnés du collectifs : choc en vue rapide pour beaucoup d’équipes et de budgets.
      (cf “Métiers et emplois” plus bas)
    • Les IAG traitent d’ailleurs désormais des formats broadcast : 4k, HDR, EXR, AOVs, PBR. Les mondes A/V pro et l’IA se rejoignent.
    • Dès qu’un modèle sort, open-source ou SaaS via API, son “node” comfyUI est publié. L’outil devient un standard de nos métiers.
    • On trouve des “node packs” Comfy dédiés à des métiers d’ailleurs : Layout, mocap, style, caméra, VFX, textures, HDRI, 3D/GS, etc.
    • Le Corridor Crew crée et publie d’ailleurs son IAG de keying sur fond vert (bientôt bleu ?), CorridorKey, résistant aux (entraîné sur) les pires situations graphiques. Un carton.
    • Remotion se renforce d’IA impressionnante en montage.
  • 3D : le Gaussian Splatting est partout et évolue :
    • SHARP de Apple permet la conversion rapide d’une image fixe à un 3DGS et s’immisce dans les workflows, avec Image Blaster par exemple.
    • NVIDIA le fait avec des vidéos avec Lyra 2.0.
    • Mesh2Spat “rend” la 3D en lightfield.

Métiers et emplois

Pédagogie

Juridique :

Impacts sociétaux

Impact économique et bulle

Manipulations

Biais, féminisme, discriminations

Surveillance

Exploitation, travailleurs du clic

IA et fin du monde

Opinions

Bonnes nouvelles :

Fun (?)

Sommaire

  1. La Tech évolue trop vite ?
  2. Métiers et emplois
  3. Pédagogie
  4. Juridique :
  5. Impacts sociétaux
  6. Impact économique et bulle
  7. Manipulations
  8. Biais, féminisme, discriminations
  9. Surveillance
  10. Exploitation, travailleurs du clic
  11. IA et fin du monde
  12. Opinions
  13. Bonnes nouvelles :
  14. Fun (?)